27/06/2018

Welcome @ iXWords!

We are excited to have you gaming with us and have prepared some helpful links to get you started.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

26/06/2018

Quick Start

iXWords offers cruciverbists, in general, and fans of cased words (also known as hidden words) or coded words, in particular, the possibility to practice very freely, in any place and at any time, their activity of predilection, in working to complete with success the games of a library of 5000 grids offered to their sagacity.

This initial library includes ten series of 500 original and exclusive grids, two series for each of the first five gaming languages supported by iXWords: English, German, Spanish, French, Italian.

iXWords offers four types of games:

  1. - cased words grids of 10x10 squares counting, on average, 11% of black squares;
  2. - coded words grids of 10x10 squares counting, on average, 11% of black squares;
  3. - cased words grids of 6x6 squares without black boxes (perfect cased words);
  4. - coded words grids of 6x6 squares without black squares (perfect coded words);

 

 

Several levels of play are offered, from "rules discovery" mode to "unassisted" mode via the "placement aid" mode. Options are available to adapt to best, the game configuration to the tastes of each one: score and play against the clock, background music, accompanying accompaniment of movements played, ...

The gaming library will be able, for the most demanding, to be extended on demand, by acquisition, via InApp Purchase, new series of 500 unpublished grids, regularly published to satisfy, at best, all expectations.

All series of grids downloaded by way of InApp Purchase remain permanently acquired to the player. Their use leads to the automatic hiding of promotional ads usually accompanying the display of games included in the initial library.

 



Whenever the last grid of a given type (language and format) available in iXWords has been played, the player who has not already pre-ordered the next series is invited to acquire it. Otherwise, he can continue to play starting from the first of the grids he already holds, or even by changing his game preferences to switch to another language category and/or grid size.

In order to be able to respond as favorably as possible to the expectations of the most active iXWorders, it is planned to regularly extend the spectrum of the iXWords library to new game categories (support for new languages, types and grid formats).

Good luck to all of you!

 

 

 

 

25/06/2018

Last News

 

  • 08/08/2018: The Latin becomes the eighth gaming language supported by iXWords. Five game sets dedicated to cased words and coded words and five sets dedicated to perfect cased words and perfect coded words are added to the seventy sets of games already available.
  • 07/28/2018: iXWords will soon be extended to a eighth language of play. Ten sets of new games dedicated to the support of the Latin language should be available along the next weeks.
  • 07/28/2018: The Dutch becomes the seventh gaming language supported by iXWords. Five game sets dedicated to cased words and coded words and five sets dedicated to perfect cased words and perfect coded words are added to the sixty sets of games already available.
  • 0718/2018: iXWords will soon be extended to a seventh language of play. Ten sets of new games dedicated to the support of the Dutch language should be available along the next weeks.
  • 07/10/2018: The Portuguese becomes the sixth gaming language supported by iXWords. Five game sets dedicated to cased words and coded words and five sets dedicated to perfect cased words and perfect coded words are added to the fifty sets of games already available.
  • 07/01/2018: iXWords will soon be extended to a sixth language of play. Ten sets of new games dedicated to the support of the Portuguese language should be available within two weeks.
  • 06/18/2018: iXWords implements now a controller dedicated to handle automatic hiding and delation of game grids that may contains inappropriate terms.

 

 

 

 

 

Games Rules

 

Multilingual Cased iXWords

 

The Cased iXWords game is won as soon as all the words of the grid are successfully positioned on the game board.
  
By default, the words remaining to be placed on the game board are displayed in White. The words whose have previously bring positioned on the game board are displayed in Barred Grey.
    
Four different game levels are available to help you to take the hand as comfortably as possible with the subtilities of the Cased XWords game. Using the Tools pictogram, select the Preferences screen to configure and tune the way you prefer to play:
      

  • Level 1 helps you to discover the game's rules. In response to the horizontal or vertical position you select by clicking on the game's board, only the word which matches the position to fill is highlighted - in Orange - among the words remaining to be filled to the game's board.
  • Level 2 highlights only the words remaining to be filled on the game's board by their matching length with the horizontal or vertical selected position selected on the game's board.
  • Level 3 (Default) highlights only the words remaining to be filled on the game's board by their matching length with the horizontal or vertical selected position selected on the game's board while the game is played against the clock.
  • Level 4 consists to play against the clock without using any of the playing aids purposed by the lowest game levels. The scoring ladder is, in this case, more opened than the level 3 one.

      
Whatever the play level chosen, the selected words are placed, automatically, on the light-orange pre-selected line or column of the game board, this, of course, as long as their length matches the expected number of characters.

 

Multilingual Coded iXWords

 

The Coded iXWords game is won as soon as all the letters composing the grid are successfully positioned on the game board.
  
By default, the letters remaining to be placed on the game board are displayed in White. The letters whose have previously bring positioned on the game board are displayed in Barred Grey.
          
Four different game levels are available to help you to take the hand as comfortably as possible with the subtilities of the Coded XWords game. Choose the Preferences screen to configure and tune the way you prefer to play:

 

  • Level 1 helps you to discover the game's rules. In response to the horizontal or vertical position you select by clicking on the game's board, only the letter which matches the position to fill is highlighted - in Orange - among the letters remaining to be filled to the game's board.
  • Level 2 highlights only the letters remaining to be filled on the game's board.
  • Level 3 (Default) highlights only the letters remaining to be filled on the game's board while the game is played against the clock.
  • Level 4 consists to play against the clock without using any of the playing aids purposed by the lowest game levels. The scoring ladder is, in this case, more opened than the level 3 one.

 

Whatever the level selected, a double-click on a box of the game board makes it possible to give priority to the said box in the laying of the next selected letter. This priority, symbolized by a reinforcement of the coloring - bright orange - of the square concerned is imposed on the rule of comfort usually applicable which wants that the letters are placed, on the line or the pre-selected column - in light orange - in the order they are called.

 

Multilingual Cased Perfects iXWords

 

The Cased Perfects iXWords game is played on a free of any black cases board. It is won as soon as all the words of the grid are successfully positioned on the game board.
  
By default, the words remaining to be placed on the game board are displayed in White. The words whose have previously bring positioned on the game board are displayed in Barred Grey.
    
Four different game levels are available to help you to take the hand as comfortably as possible with the subtilities of the Cased Perfects game. Choose the Preferences screen to configure and tune the way you prefer to play:

 

  • Level 1 helps you to discover the game's rules. In response to the horizontal or vertical position you select by clicking on the game's board, only the word which matches the position to fill is highlighted - in Orange - among the words remaining to be filled to the game's board.
  • Level 2 highlights only the words remaining to be filled on the game's board by their matching length with the horizontal or vertical selected position selected on the game's board.
  • Level 3 (Default) highlights only the words remaining to be filled on the game's board by their matching length with the horizontal or vertical selected position selected on the game's board while the game is played against the clock.
  • Level 4 consists to play against the clock without using any of the playing aids purposed by the lowest game levels. The scoring ladder is, in this case, more opened than the level 3 one.

 

Multilingual Coded Perfects iXWords

 

The Coded Perfects iXWords game is played on a free of any black cases board. It is won as soon as all the letters of the grid are successfully positioned on the game board.
  
By default, the letters remaining to be placed on the game board are displayed in White. The letters whose have previously bring positioned on the game board are displayed in Barred Grey.
   
Four different game levels are available to help you to take the hand as comfortably as possible with the subtilities of the Coded Perfect game. Choose the Preferences screen to configure and tune the way you prefer to play:
     

  • Level 1 helps you to discover the game's rules. In response to the horizontal or vertical position you select by clicking on the game's board, only the letter which matches the position to fill is highlighted - in Orange - among the letters remaining to be filled to the game's board.
  • Level 2 highlights only the letters remaining to be filled on the game's board.
  • Level 3 (Default) highlights only the letters remaining to be filled on the game's board while the game is played against the clock.
  • Level 4 consists to play against the clock without using any of the playing aids purposed by the lowest game levels. The scoring ladder is, in this case, more opened than the level 3 ones.

     
Whatever the level selected, a double-click on a box of the game board makes it possible to give priority to the said box in the laying of the next selected letter. This priority, symbolized by a reinforcement of the coloring - bright orange - of the square concerned is imposed on the rule of comfort usually applicable which wants that the letters are placed, on the line or the pre-selected column - in light orange - in the order they are called.
          
Playing against the clock goes not without some special rules: inadequate words or letters placement attempts, letter positioning help request and, even, slowdown playing timeline are both opening ways to lowering the final score of the played game!
 

 

 

 

 

24/06/2018

Privacy

The iXWords application does not contain any mechanisms or content other than those directly related to the practice of "Cased iXWords", "Coded iXWords", "Perfect Cased iXWords" and "Perfect Coded iXWords" crosswords games. It does not include any specific mechanism dedicated to the collection of personal data.

The iXWords app does not contain any content that may offend conscience or respect for people and property. It complies with the laws and regulations for the protection of children, the person and the fight against all forms of discrimination and incitement to hatred or violence.

The iXWords app does not contain any content that may constitute or promote identity theft and non-compliance with national and international laws and regulations governing intellectual property laws.

In terms of player privacy, security, and data protection, the iXWords app only implements anonymized, roughly geolocated analytics collection tools provided by App Store Analytics (iOS) and Google Analytics (Android), this to allow Sahores Conseil to be attentive to the expectations of users of the application.

iXWords app delegates to Apple, as the integrated purchases payment gateway operator (in case of new Games Sets InApp Purchase) the responsibility of collecting the personal data relating to buyers, the only information returned to the iXWords app by the so-called operator allowing, in case of success of the transaction, to memorize a value associating a key code with a value-code linking the buyer and the purchase made.

XWords app delegates to Google, as the integrated purchases payment gateway operator (in case of new Games Sets InApp Purchase) the responsibility of collecting the personal data relating to buyers, the only information returned to the iXWords app by the so-called operator allowing, in case of success of the transaction, to memorize a value associating a key code with a value-code linking the buyer and the purchase made.    

This value may be reused later by the iXWords application, by querying payment operators in Boolean mode, to ensure that a buyer can not be billed twice for the same Set of Games, including the case of the reinstallation of it on a other mobile terminal owned by the same buyer, or on the terminal initially used.

The iXWords app gives Google the management of a conditional display space of 320x50-pixel promotional "Ads" messages, which, when it is visible, is at the bottom of the game board and is reserved to promotion of non-intrusive messages in the interest of the families and respecting the legal and regulatory restrictions related to the protection of the child. This space is automatically hidden by the XWords application:

  • when the player loads a grid acquired by InApp Purchase on the game board.
  • when the player owns a provision of, at least, one iXWords Game Set acquired in InApp Purchase.

The iXWords app does not offer direct or implied messages that may promote unfair promotion, spam, phishing, or the installation of unsolicited third-party iOS or Android applications or experiences.

Keywords

Android Game, Contact Form, English language game grids, Free Games Sets, French language game grids, Game Rules, Games, German language game grids, InApp Purchase, iOS Game, Italian language game grids, iXWords, Mobile Application, Multilingual Cased Words, Multilingual Coded Words, Multilingual Crosswords, Multilingual Hidden Words, Multilingual Perfect Cased Words, Multilingual Perfect Coded Words, Multilingual Perfect Crosswords, Multilingual Perfect Hidden Words, Portuguese language game grids, Spanish language game grids

23/06/2018

About Us

Sahores Conseil models, develops and publishes Saas Web, RIA and Mobile solutions in rented and service modes since 2005.

Are you looking for a reliable provider capable of converting your information system concept into an operational production solution in a budget and deployment time envelope that is perfectly predictable and guaranteed? Contact us. We will be happy to help you finalize the formalization of your expectations. We will be happy to model the implementation solution that best meets your needs.

At Sahores Conseil, delivering the information system that is best suited to its purpose, at the most affordable price, is never an empty word. It is simply the expression of what is shared between those who knows that, if creativity is not bought, it is because a profession of art is always a real privilege.

17/06/2018

Bienvenue @ iXWords !

Nous nous réjouissons de jouer avec vous et avons péparé quelques liens destinés à vous aider à prendre vos marques.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

16/06/2018

Présentation

iXWords offre aux cruciverbistes, en général, et aux passionnés de mots casés (ou mots cachés) et de mots codés, en particulier, la possiblité de pratiquer très librement, en tous lieux et à toute heure, leur activité de prédilection, ceci en s'employant à compléter avec succès les jeux d'une bibliothèque de 5000 grilles offerte à leur sagacité.

Cette bibliothèque initiale inclut dix séries de 500 grilles inédites et exclusives, soit deux séries pour chacune des cinq langues de jeu couvertes : Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien.

Dans sa version initiale, iXWords propose quatre types de jeux :

  • des grilles de mots casés de 10x10 cases comptant 10% à 11% de cases noires;
  • des grilles de mots codés de 10x10 cases comptant 10% à 11% de cases noires;
  • des grilles de mots casés de 6x6 cases sans cases noires (mots casés parfaits);
  • des grilles de mots codés de 6x6 cases sans cases noires (mots codés parfaits);

 

 

Plusieurs niveaux de jeu sont proposés, du mode "découverte des règles" au mode "sans assistance" en passant par le mode "aide au placement", de nombreuses options disponibles : score et jeu contre la montre, fond musical, bruitage d'accompagnement des mouvements joués, permettant d'adapter au mieux, la configuration de jeu aux goûts de chacun(e).

La bibliothèque de jeu XWords initiale pourra, pour les plus passionnés, être étendue à la demande, par voie d'InApp Purchase de nouvelles séries de 500 grilles inédites, régulièrement publiées à l'effet de satisfaire, au mieux, toutes les attentes.

Toutes les séries de grilles téléchargées par voie d'InApp Purchase restent définitivement acquises au joueur. Leur usage entraine le masquage automatique des annonces promotionnelles accompagnant habituellement l'affichage des jeux inclus dans la bibliothèque initiale.

 

 

Chaque fois que la dernière grille de la dernière série de jeux disponible dans iXWords vient d'être jouée, le joueur ne disposant d'aucun crédit de téléchargement de la série suivante en est prévenu et invité à faire son choix : il lui est proposé d'acquérir une nouvelles série de grilles ou, à défaut, de continuer à jouer en repartant de la première des grilles qu'il détient déjà.

A l'effet de pouvoir répondre, aussi favorablement que possible, aux attentes des utilisateurs les plus ferus de jeux de lettres, il est prévu d'étendre progressivement le spectre de la bibliothèque XWords à de nouvelles catégories de jeu (prise en charge de nouvelles langues et tailles de grille).


Bonne chance à toutes et à tous !

 

 

 

 

15/06/2018

News

 

  • 8/08/2018 : Le Latin devient la huitième langue de jeu supportée par iXWords. Cinq sets de jeu dédiés aux mots casés et aux mots codés et cinq sets dédiés aux mots casés parfaits et aux mots codés parfaits sont ajoutés aux soixante-dix sets de jeu déjà disponibles.
  • 28/07/2018 : iXWords sera bientôt étendu à une huitième langue de jeu. Dix sets de grilles inédites dédiées au support de la langue latine devraient être disponibles dans les semaines à venir.
  • 28/07/2018 : Le Néerlandais devient la septième langue de jeu supportée par iXWords. Cinq sets de jeu dédiés aux mots casés et aux mots codés et cinq sets dédiés aux mots casés parfaits et aux mots codés parfaits sont ajoutés aux soixante sets de jeu déjà disponibles.
  • 18/07/2018 : iXWords sera bientôt étendu à une septième langue de jeu. Dix sets de grilles inédites dédiées au support de la langue néerlandaise devraient être disponibles dans les prochaines semaines.
  • 10/07/2018 : Le Portugais devient la sixième langue de jeu supportée par iXWords. Cinq sets de jeu dédiés aux mots casés et aux mots codés et cinq sets dédiés aux mots casés parfaits et aux mots codés parfaits sont ajoutés aux cinquante sets de jeu déjà disponibles.
  • 01/07/2018 : iXWords sera bientôt étendu à une sixième langue de jeu. Dix sets de grilles inédites dédiées au support de la langue portugaise devraient être disponibles sous quinzaine.
  • 18/06/2018 : iXWords intègre désormais un module de détection et de désactivation automatique des grilles de jeu susceptibles de contenir des termes inappropriés.

 

 

 

 

 

Règles du Jeu

 

Mots Casés Multilingues iXWords

 

La partie de Mots Casés est gagnée dès que l'ensemble des mots qui composent la grille ont été positionnés avec succès sur le plateau de jeu.

Par défaut, les mots restant à placer sur la grille de jeu sont mis en évidence par un Affichage en Blanc. Les mots déjà placés sont mis en évidence par un Affichage Barré en Gris.

Quatre niveaux de jeu sont proposés à l'effet de permettre aux nouveaux venus de s'acclimater aussi confortablement que possible aux subtilités propres au Jeu de Mots Casés. Leur configuration s'effectue à partir des Préférences auxquelles on accède d'un clic sur le pictogramme symbolosant, au haut à droite de l'écran, un jeu d'engrenages :

 

  • Le niveau 1 permet d'être guidé "pas à pas" dans la découverte des règles du jeu. En fonction de l'emplacement horizontal ou vertical sélectionné d'un clic sur la grille de jeu, seul le mot adéquat se trouve mis en évidence - en orange - dans la grille de sélection des mots restant à placer sur le plateau de jeu.
  • Le niveau 2 permet d'être guidé par une mise en évidence des mots non encore placés sur la grille de jeu et comportant le nombre de lettres s'accordant avec l'emplacement horizontal ou vertical du plateau préalablement sélectionné d'un clic.
  • Le niveau 3 permet d'être guidé par une mise en évidence des mots non encore placés sur la grille de jeu et comportant le nombre de lettres s'accordant avec l'emplacement horizontal ou vertical du plateau préalablement sélectionné d'un clic, la partie se jouant, ici, contre la montre, le score final s'élevant à l'inverse du temps passé à terminer la réussite avec succès.
  • Le niveau 4 consiste à jouer la partie contre la montre, le score obtenu s'élevant à l'inverse du temps passé à terminer la réussite avec succès. Les points obtenus sont ici augmentés d'un bonus exponentiel en temps inverse pour refléter la désactivation de l'ensemble des aides de jeu proposées aux niveaux inférieurs.

 

Quel que soit le niveau de jeu choisi, les mots sélectionnés se placent, automatiquement, sur la ligne ou la colonne pré-sélectionnée en orange clair du plateau de jeu, ceci, naturellement, pourvu qu'ils comportent bien le nombre de caractères attendus.

 

 

Mots Codés Multilingues iXWords

 

La partie de Mots Codés est gagnée dès lors que l'ensemble des lettres qui composent la grille ont été positionnées avec succès sur le plateau de jeu.

Par défaut, les lettres restant à placer sur la grille de jeu sont mises en évidence par un Affichage en Blanc. Les lettres déjà placées sont mises en évidence par un Affichage Barré en Gris.

Quatre niveaux de jeu sont proposés à l'effet de permettre aux nouveaux venus de s'acclimater aussi confortablement que possible aux subtilités propres au Jeu de Mots Codés. Leur configuration s'effectue à partir des Préférences auxquelles on accède d'un clic sur le pictogramme symbolosant, au haut à droite de l'écran, un jeu d'engrenages :

 

  • Le niveau 1 permet d'être guidé "pas à pas" dans la découverte de la règle du jeu. En fonction de l'emplacement horizontal ou vertical que vous sélectionnez d'un clic sur la grille de jeu, seule la lettre adéquate se trouve mise en évidence - en Orange - dans la grille de sélection des lettres restant à placer sur la grille de jeu.
  • Le niveau 2 permet d'être guidé par une mise en évidence des lettres non encore placées sur la grille de jeu.
  • Le niveau 3 permet d'être guidé par une mise en évidence des lettres non encore placées sur la grille de jeu tout en jouant la partie contre la montre, le score obtenu s'élevant à l'inverse du temps passé à terminer la réussite avec succès.
  • Le niveau 4 consiste à jouer la partie contre la montre, le score obtenu s'élevant à l'inverse du temps passé à terminer la réussite avec succès. Les points obtenus sont ici augmentés d'un bonus exponentiel en temps inverse pour refléter la désactivation de l'ensemble des aides de jeu proposées aux niveaux inférieurs.

 

Quel que soit le niveau sélectionné, un double clic sur une case du plateau de jeu permet de donner la priorité à la-dite case dans la pose de la prochaine lettre sélectionnée. Cette priorité, symbolisée par un renforcement de la coloration - orange vif - de la case concernée s'impose à la règle de confort habituellement applicable qui veut que les lettres se placent, sur la ligne ou la colonne pré-sélectionnée - en orange clair - dans l'ordre où elles sont appelées.

 

 

Mots Casés Parfaits iXWords

 

La partie de Mots Casés Parfaits se joue sur une grille de mots casés ne comportant aucune case noire. Elle est gagnée dès lors que l'ensemble des mots qui composent la grille ont été repositionnés avec succès sur le plateau de jeu.

Par défaut, les mots restant à placer sur la grille de jeu sont mis en évidence par un Affichage en Blanc. Les mots déjà placés sont mis en évidence par un Affichage Barré en Gris.

Quatre niveaux de jeu sont proposés à l'effet de vous permettre de vous acclimater aussi confortablement que possible aux subtilités propres au jeu des Mots Casés Parfaits. Leur configuration s'effectue à partir des Préférences auxquelles on accède d'un clic sur le pictogramme symbolosant, au haut à droite de l'écran, un jeu d'engrenages :

 

  • Le niveau 1 permet d'être guidé "pas à pas" dans la découverte de la règle du jeu. En fonction de l'emplacement horizontal ou vertical que vous sélectionnez d'un clic sur la grille de jeu, seul le mot adéquat se trouve mis en évidence - en Orange - dans la grille de sélection des mots restant à placer sur la grille de jeu.
  • Le niveau 2 permet d'être guidé par une mise en évidence des mots non encore placés sur la grille de jeu et comportant le nombre de lettres s'accordant avec l'emplacement horizontal ou vertical préalablement sélectionné d'un clic sur la grille de jeu.
  • Le niveau 3 permet d'être guidé par une mise en évidence des mots non encore placés sur la grille de jeu et comportant le nombre de lettres s'accordant avec l'emplacement horizontal ou vertical préalablement sélectionné d'un clic sur la grille de jeu tout en jouant la partie contre la montre, le score obtenu s'élevant à l'inverse du temps passé à terminer la réussite avec succès.
  • Le niveau 4 consiste à jouer la partie contre la montre, le score obtenu s'élevant à l'inverse du temps passé à terminer la réussite avec succès. Les points obtenus sont ici augmentés d'un bonus exponentiel en temps inverse pour refléter la désactivation de l'ensemble des aides de jeu proposées aux niveaux inférieurs.

 


Mots Codés Parfaits iXWords

 

La partie de Mots Codés Parfaits se joue sur une grille de mots codés ne comportant aucune case noire. Elle est gagnée dès lors que l'ensemble des lettres qui composent la grille ont été positionnées avec succès sur le plateau de jeu.

Par défaut, les lettres restant à placer sur la grille de jeu sont mises en évidence par un Affichage en Blanc. Les lettres déjà placées sont mises en évidence par un Affichage Barré en Gris.

Quatre niveaux de jeu sont proposés à l'effet de vous permettre de vous acclimater aussi confortablement que possible aux subtilités propres au jeu des Mots Codés Parfaits. Leur configuration s'effectue à partir des Préférences auxquelles on accède d'un clic sur le pictogramme symbolosant, au haut à droite de l'écran, un jeu d'engrenages :

 

  • Le niveau 1 permet d'être guidé "pas à pas" dans la découverte de la règle du jeu. En fonction de l'emplacement horizontal ou vertical que vous sélectionnez d'un clic sur la grille de jeu, seule la lettre adéquate se trouve mise en évidence dans la grille de sélection des lettres restant à placer sur la grille de jeu.
  • Le niveau 2 permet d'être guidé par une mise en évidence des lettres non encore placées sur la grille de jeu.
  • Le niveau 3 permet d'être guidé par une mise en évidence des lettres non encore placées sur la grille de jeu tout en jouant la partie contre la montre, le score obtenu s'élevant à l'inverse du temps passé à terminer la réussite avec succès.
  • Le niveau 4 consiste à jouer la partie contre la montre, le score obtenu s'élevant à l'inverse du temps passé à terminer la réussite avec succès. Les points obtenus sont ici augmentés d'un bonus exponentiel en temps inverse pour refléter la désactivation de l'ensemble des aides de jeu proposées aux niveaux inférieurs.

 

Quel que soit le niveau sélectionné, un double clic sur une case du plateau de jeu permet de donner la priorité à la-dite case dans la pose de la prochaine lettre sélectionnée. Cette priorité, symbolisée par un renforcement de la coloration - orange vif - de la case concernée s'impose à la règle de confort rovided habituellement applicable qui veut que les lettres se placent, sur la ligne ou la colonne pré-sélectionnée - en orange clair - dans l'ordre où elles sont appelées.
 

 

 

 

 

14/06/2018

Vie Privée

L'application iXWords ne comporte pas de mécanismes ou de contenus autres que ceux qui se rapportent directement à la pratique des jeux de lettres de type "Mots Casés", "Mots Codés", "Mots Casés Parfaits" et "Mots Codés Parfaits". Il n'intègre aucun mécanisme propre dédié à la collecte de données personnelles.

L'application iXWords ne contient aucun contenu susceptible de heurter la conscience ou le respect des personnes et des biens. Elle se conforme aux lois et règlements de protection de l'enfance, de la personne et de la lutte contre toute forme de discrimination et d'incitation à la haine ou à la violence.

L'application iXWords ne comporte aucun contenu susceptible de constituer ou de favoriser l'usurpation d'identité et le non respect des lois et règlements nationaux et internationaux qui gouvernent le droit de la propriété intellectuelle.

En termes de confidentialité, de sécurité et de protection des données personnelles des joueurs, l'application iXWords ne met en oeuvre que les outils de collecte de données analytiques anonymisées et grossièrement géolocalisée fournis par Apple Analytics (iOS), Google Analytics (Android) et Microsoft VS Analytics (iOS/Android), ceci afin de permettre à Sahores Conseil de se tenir attentivement à l'écoute des attentes des utilisateurs de l'application.

L'application iXWords délègue à Apple, en tant qu'opérateur du système de paiement des achats intégrés (sets supplémentaires de grilles de jeu), la responsabilité de collecter les données personnelles se rapportant aux acheteurs, les seules informations lui étant retournées par le-dit opérateur permettant, en cas de succès de la transaction, de mémoriser une valeur associant un code-clé à un code-valeur liant l'acheteur et l'achat réalisé.

L'application iXWords délègue à Google, en tant qu'opérateur du système de paiement des achats intégrés (sets supplémentaires de grilles de jeu), la responsabilité de collecter les données personnelles se rapportant aux acheteurs, les seules informations lui étant retournées par le-dit opérateurs permettant, en cas de succès de la transaction, de mémoriser une valeur associant un code-clé à un code-valeur liant l'acheteur et l'achat réalisé.
        
L'application iXWords délègue aux opérateurs des systèmes de paiement des achats intégrés (sets supplémentaires de grilles de jeu) la responsabilité de collecter les données personnelles se rapportant aux acheteurs, les seules informations lui étant retournées par les-dits opérateurs (Apple pour iOS, Google pour Android) permettant, en cas de succès de la transaction, de mémoriser une valeur associant un code-clé à un code-valeur liant l'acheteur et l'achat réalisé.

Cette valeur sera, au besoin, réutilisable ultérieurement par l'application iXWords, par interrogation des opérateurs de paiement en mode booléen, à l'effet de garantir qu'un acheteur ne puisse être facturé deux fois pour le même Set de Jeux, notamment en cas de réinstallation de celui-ci sur un terminal mobile différent, voire sur le terminal initialement utilisé.

L'application iXWords confie à Google la gestion d'un espace d'affichage conditionnel de messages promotionnels de type "Ads" de 320x50 pixels qui se situe, quand il est visible, au bas du plateau de jeu. Cet espace d'affichage est réservé à la promotion de messages non intrusifs conformes à l'intérêt des familles et respectant les restrictions légales et règlementaires liés à la protection de l'enfance. Cet espace est automatiquement masqué par l'application iXWords :

  • quand le joueur charge une grille acquise par InApp Purchase sur le plateau de jeu.
  • quand le joueur a acquis un Set de Jeux iXWords au moins en InApp Purchase.

L'application iXWords ne propose pas de messages directs ou implicites susceptibles de favoriser la promotion déloyale, le spam, l'ameçonnage ou l'installation d'applications et d'expériences iOS ou Android tierces non sollicitées.

13/06/2018

Mots-Clés

Jeu Android, Jeu iOS, Application Mobile, Formulaire de Contact, Grilles de jeu en langue allemande, Grilles de jeu en langue anglaise, Grilles de jeu en langue espagnole, Grilles de jeu en langue française, Grilles de jeu en langue italienne, Grilles de jeu en langue portugaise, InApp Purchase, iXWords, Jeux, Mots Cachés Multilingues, Mots Cachés Parfaits Multilingues, Mots Casés Multilingues, Mots Casés Parfaits Multilingues, Mots Cachés Parfairs Multilingues, Mots Codés Multilingues, Mots Codés Parfaits Multilingues, Mots Croisés Multilingues, Mots Croisés Parfaits Multilingues, Règles du Jeu, Sets de Jeu Gratuits

"About Us"

Sahores Conseil modélise, développe et édite des solutions Saas Web, RIA et Mobile en mode loué et prestation de service depuis 2005.

Vous recherchez un prestataire fiable et capable de convertir votre concept de système d'information en solution de production opérationnelle dans une enveloppe de budget et de temps de déploiement parfaitement prédictible et garantie ? Contactez-nous. Nous serons heureux de vous aider à finaliser la formalisation de vos attentes. Nous serons heureux de modéliser la solution d'implémentation répondant au mieux à vos besoins.

Chez Sahores Conseil, délivrer le système d'information le mieux adapté à son objet, au prix le plus contenu, n'est jamais un vain mot. C'est simplement l'expression de ce qui se partage entre ceux qui savent que, si la créativité ne s'achète pas, c'est bien parce qu'un métier d'art constitue toujours un authentique privilège.